真月谭月姬
之前偶尔下载了月姬格斗,感觉很好玩,对其中的人物和剧设都很感兴趣。在没
有玩过《真月谭月姬》、对月姬的故事几乎没有了解的情况下,开始看《真月谭月姬》TV
版。
短短十二集,一直被吸引着忍不住一口气全部看完。此动漫制作公司的风格,显
然是要心静才可以看懂。没有萌点,没有笑料,从来没有让人感到快乐过,也从来没有让
人感到痛苦过,没有华丽的画面,没有震撼的场景,没有宏大的世界观,没有深邃的思想
。看完之后,心中只是有一种淡淡的忧伤。直到最后,叹一声:“这就结束了。”心里却
还有许多的疑问。于是本作便成为进入type moon 那个月世界最好的阶梯了吧。
从情节上看,故事曲折的开端一开始就带有神秘色彩,男主神奇的能力,和不知
名的陌生女子,一个个谜团,一个个谜一样的人。故事从头到尾就一直掩盖了许多。直到
最后隐藏在黑暗中的各种惊人的真相接连地浮出,把前半部分得到的既有概念全部打碎。
从人物上看,本作拥有众多可爱的女主。难得一部动画中男主女主都很喜欢。吸
血鬼
真月譚月姬
其實很久之前就聽Lost Butterfly.上面就寫著真月譚月姬.當時在設想什麼類型的動漫會用這種音樂..後來聽說不是月姬的OST.然後說既然粉絲都這麼有水準那動漫可想而知是什麼水準了..
昨天看時,體會到了這個動漫製作公司的風格.果然是需要心靜才能看下去.
我看的動漫不多,無法從人設,聲優等角度去考慮分析.
動漫與電影的區別還是挺大的.動漫有動漫的優越性,因為一部現實主義和一部魔幻主義所需要的成本根本沒有區別.腳下加個地平線就是地面.而電影就需要特效特技佈景等等.這些成分的增加有時候是翻倍的.
再就是動漫適應的人群,雖然在日本,成人也看動漫,但是動漫適應的人群還是不如電影那樣..
某種意義上,動漫適應的人群應該是有點像電視劇適應的人群.當然還有一些對動漫的狂熱愛好者.
所以動漫的製作會考慮到收視率,當然累積粉絲後會出電影版.或者是相反的步驟.
首先,因为太爱这款游戏所以看了这个12集的剧场版。
原版是个好故事,(我也觉得应该归为爱情故事),是个文字冒险类的支线游戏,可惜这部动画并没有成功,原作想要表达的根本没有表达出来,好可惜。还行是因为游戏,并不是因为这部动画本身。
作为一个通关这部游戏的孩子,我觉得应该为了《月姬》第一次认真写一篇完整全面的影评。真希望豆瓣能开设“豆瓣游戏”啊~
先来做个人物介绍,是游戏中的。我做了自己的补充。
志贵
志贵其实并不是远野家的人,只是因为某种原因而被收留了在远野家中。
故事的八年前秋叶看到了自己的亲哥哥"四季"杀死义哥"志贵" (四季与志贵日文发音相同,比划也一样,就是一个比划是撇一个是横,由于那个日文字有三撇,所以不注意的话看不出来),为了救回志贵,秋叶用了她的能力将志贵的"命"收于自己的体内,大致上秋叶像自己的命分一半给志贵。。。因为只有一部份生命,就是志贵经常会贫血晕倒的原因。同时,秋叶的体质也很弱,同时发生了变化。这让想复仇的琥珀有了机会,这个接下来慢慢说
动画无论是BGM、镜头、用色、剧情都极端阴霾。
因为集数的限制,整个故事给不停地压缩,把非常多的萌点、笑点、关键点都删了。看这个动画根本是自找郁闷,简单来说,这是Fans向的。
原作是Typ-Moon在未成立公司前的同人作品,其最吸引人的地方是世界观、人物设定(阿露库爱德像个阿姨真不好意思),总之其原作的内在是无比强大的。
“真月谭月姬”永不消逝的残月
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