不觉得译制为《李陀螺梦游记》很直白吗。什么《奠基》也忒深奥,《盗梦空间》仿佛红辣椒似的。《李陀螺梦游记》其主要内容:李陀螺做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦做梦。在梦里做梦,在梦里的梦里做梦,在梦里的梦里的梦里做梦。然后回美国。
须藤大叔说
“我买下了那家航空公司”
的时候,
电影院里
是不是
哗然一片?
有没有,
有没有?
肯定有!
这
就是我们的时代
《盗梦空间》无疑是优秀的娱乐电影,尤其是对于喜爱玩味新奇小细节的理科脑袋,观赏它是一种绝对的享受。但我也绝不认为这是人们口中的所谓神作,这顶帽子太大了,它戴不起。《盗梦》比诺兰的前作《黑暗骑士》有更深邃的主题,更能自圆其说的剧情架构,更细致的逻辑设定,更不缺让人眼前一亮的瞬间,但整体上却不如后者的水准。最起码就我个人而言,《盗梦》在三个方面做得完全让人失望。
1.
作为动作片,《盗梦》的动作戏极其失败。诺兰的电影一向以点子见长,无论是剪辑手法上的新招,还是故事创意上的高妙,他都能超出最挑剔观众的想象,但他电影里的动作场面,一向仅能让不那么死忠的动作迷看的过去而已。
他的蝙蝠侠动作迟缓而笨重,打架像是一板一眼的招式对练,当然不是说格斗动作不能这么拍,但熟悉蝙蝠侠的西方观众,漫画和动画片的轰炸早已叫给他们的思维定型,蝙蝠侠是怎样兼具东方武术家轻灵身手和西方格斗士重拳力量的打斗风格,在他们心中早已有自己的定位。诺兰反其道而行之的动作设计,看来乏味无比。
《盗梦》的动作戏超过两部蝙蝠侠
昨天又去看了一遍,在不知情的情况下看了中文版,虽然很鄙视广电总ju给折腾的中文配音...但是看完才发现,对于这样一部信息量极大的片子,如果英文听力烂,一边看字幕一边忽略画面情节一边似懂非懂,那果断是看不懂这部电影的...所以还是建议第一次看时去看中文版。
看完之后昨晚惯性失眠,开始思考这部电影,越思考越睡不着,也越觉得其实最后应该是个梦境,因为这层“现实”中很多桥段都太离奇了
一,cobb在“现实”世界中到处受到追捕,跟在梦境中如出一辙。而且追捕他的貌似还不是警方,居然是前雇主公司。要知道他可是杀人犯啊,居然还能顶着这个罪名满世界到处跑?
二,cobb在蒙巴萨寻找队友时受到追捕,cobb挤进无比狭窄的胡同,在关键时刻居然是日本boss的车救了他。还记得cobb上一次跟齐藤再见是在哪里么?在日本!而几天后他却在遥远的蒙巴萨,在最关键的时刻恰到好处的出现。这速度让我想到第一层梦境里fischer刚准备打车,囧瑟夫就开着的士赶到的那一幕,很像梦境。
三,mal是在“现实”中跳楼时坐在对面房子的窗户上,鞋子掉下去,深不见底
《盗梦空间》里的时间计算方法:
现实中5分钟,梦里一个多小时,做梦时大脑比正常运算速度快20倍,第二层梦又是成指数增长。
根据这个原理,梦里的时间应该是个指数函数:
t=a×20^x;(其中a为现实中时间,x为梦的层数,t就是该层梦中的时间了)。
不过,在Limbo空间中,属于非欧几何,不适用这个公式,片中Cobb去Limbo中寻找Saito,cobb见到saito时他已经变得很老了,而cobb几乎没有改变。
根据这个计算公式,现实中10小时,第一层梦中时间t=10*20=200小时,大约一周多;第二层梦t=4000小时,大约半年时间;第三层梦中t=80000小时,大约9年多时间,时间递进相当惊人的。
片中汽车从桥面落入水中那段,按世界上距水面最高的大桥------美国科罗拉多州佳能市阿肯色河皇家峡大桥(Royal Gorge Bridge)距水面321米来算,根据自由落体公式t=√(2H/g) ,g=9.8,H=321,因而t=8.1s,第一层梦中t=2.7分钟,下层梦中时间t=54分钟,这么长时间足够做很多事了。
开篇运用倒叙,中途不间断插叙的手法将现实世界与虚幻世界剪辑得生动出色,让你的思维停留在第一层的时候,镜头已经转到了下一层!多次闪现的细节叙述到位,是全片的引导线,专注于细节,你就能体会镜头和剪辑给故事作的铺垫是多么的出彩!内容超想象,剧情紧凑,剪辑出彩,故事排序逻辑性很强,首尾呼应等等的叙事结构足以说明诺兰大师想象力…
一部足矣载入科幻电影史的影片
“盗梦空间”没有那么神吧?
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