首先,简单介绍一下我下面会反复说起的两个系列游戏。
[https://www.douban.com/game/25985755/]
模拟人生
表面和平友爱的开放世界--众所周知,官方绝对禁止任何攻击模组,再多的玩家自建Mod都不可能在游戏里直接把人给突突突了。很少绝对意义上的NPC,绝大部分游戏人物都可切换至玩家控制模式。
[第二人生 Second Life]
第二人生
贯彻模拟人生系列精神的纯线上网游版本,曾达到极致辉煌,最顶点时曾有国家官方大使馆进驻游戏,各大现实中的公司在游戏里做起房地产开发生意
由二十世纪影业制作发行、肖恩·利维执导的电影《失控玩家》,于2021年8月上映。影片以电子游戏为基本场景、以人工智能自主意识觉醒为核心事件,以游戏世界和现实世界为依托,设计两条密切联系的情节线索,在视听效果、剧情节奏、人物设置、故事主题等方面展示了高度成熟的工业水准,绵密的影视游戏彩蛋则锦上添花地满足了各个趣缘群体的需求。
《失控玩家》的故事围绕一款游戏巨头企业“苏乐美”开发的在线虚拟游戏《自由城》展开,在游戏中玩家可以横行霸道,肆意妄为
看完《失控玩家》啦。
我以为会是be的,没想到最后的处理这么浪漫。挺喜欢这个结局的处理的,但是我觉得可以设置一个小变态的AI放到《自由人生》里面去陪伴guy
这个影片的设定我觉得蛮新颖的,还有一些画面的处理,加入的一些游戏的模式,单说游戏里面的那条线我觉得挺有意思的,NPC群像也让人挺感动的
外面那条线在电影时长中占的篇幅是少的,虽然有说明一整条线路是怎么回事,但是因为占比少,在人物性格这方面还是有点欠缺的,比如key,前面真的不讨喜,与后面的变化感觉有点突然了
作为游戏化的科幻电影,让观者在现实与虚拟世界来回穿梭,电影讲述了虚拟世界中非玩家NPC盖,因一次与女主偶遇,便决定改变自己命运的故事。
电影中以游戏虚拟和现实的作为两媒介,开篇以长镜头将观众带入激烈的游戏世界,在观看、体验方面给人双重视觉感受。虚拟世界中以自由城游戏打怪升级场面为背景,通过过肩镜头和正反打镜头的运用刻画主角盖与银行柜员趴着平平淡淡,若无其事地对话,来表现作为非玩家NPC在游戏中的束缚禁锢,同时以盖的一个眼神特写为盖打破游戏束缚禁锢成为人工智能作铺垫。
《失控玩家》瑞安·雷诺兹主演,难得的爆米花电影佳作(内附部分彩蛋)
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