《我的父辈》中说过:“战争能把人最坏的一面逼出来。” 大概是因为战争能泯灭人性,更能模糊掉本身就不清晰的对与错的界限。为了拯救自己同胞的生命,谁也说不清楚不能把敌人对我们的恨意再次加倍还给他们是他们应得的,还是道德上来说,这样一来我们也与他们残酷得并无二致。更可怕的是,战争强制把人的残酷冷漠和坚强联系在一起,善良和软弱联系在一起。影片中有个细节是,美军攻下一个居民区的时候,他们等待投降的士兵从楼里出来。开坦克的墨西哥人轻敲着手边的一个地方,就像平常开车时候遇到红绿灯时会有一丝的不耐烦。当战争的一切都成为习惯了以后,恐怕思考对错都已经成为了一件多余的甚至浪费时间浪费精力的一件事。
除却好莱坞经典的一些对影片的装潢外,的确是认认真真讲故事的一部电影。我最喜欢的是对人物性格的塑造。虽然有详有略,可每个角色的人格都是完整的。每个人都展现了让我没办法细细形容的细腻的两面。我怕我说不好就把我最喜欢的这一点毁掉了。
最让人难忘的算是在前一秒还让人紧张到紧蹙眉头肌肉僵硬的时候,主角在两个德国姑娘家休息
“ideals are peaceful, history is violent。”
这句话触动到了我,回想起那句话——“当事实的表象抽象开事实本身并赋予它新的含义,那么事实的真想就没有意义。”。说的大概就是这个意思了。
看电影的确能让我学到了不少,从对白上,身体动作,特别是每一个表情都拿捏得恰到好处。毕竟人活着是需要有震慑力的肢体动作的,换句话俗一点的话说,生活一部分是靠演技。
Peter的leader 风范好让我钦佩,纵使手下是各种各样的人,有好的、有坏的。但是他已经最大限度地协调队员,用自己的付出让每一个团结起来。另一方面,他是一个虔诚的信徒,即使偶尔喷出脏话,但是对于当时的那个群体,已经是一个相当文明的人了。倒是让我了解到,不是一直是不爆粗就是一个文明人。
看了几遍,一直觉得艾玛的死是全剧最重要的桥段,是点睛之笔。
那个镜头我一遍一遍的看,新兵的头被老兵困在腋下,被问到:“你看到了吗,这就是战争,你感受到了吗?”
忘了在哪里看到也忘了具体怎么说的:战争的残酷不是它泯灭了人性,而是它摧毁了爱情。
你看到你爱的人夹在废墟里,甚至一息尚存,你只能看着她慢慢死去,你说一万句“我操。”,你什么都做不了。你狂怒,那么恭喜你,你不再是诺曼,你终于变成了“机器”,你终于熟练的开枪,扫射,站着的打死,躺着的补上几枪,看着被碾压的一切习以为常,哪怕是个人。
你得到救赎了么,当然还没有,因为除非你死,只有死,你才真的解脱,才是真正的救赎。
电影发展到如今,战争片的精华,已不在于打了多少弹孔,躺了多少尸体,炸了多少火球,烧掉了多少钱。诚然,冲着视觉冲击而来的观众还是大多数,但时下我们可以在任何大片博览视觉效果,漫画片、科幻片的特效越来越精致,场面越来越恢弘,战争片早已失去好莱坞黄金时期规模扛鼎的地位。然而我们仍然爱看战争片,这里有雄性的质感,其纯度是其他类型无法比拟的。一流的战争片,无论是讴歌英雄还是对战争的反思,首先都要赋予观者置身战场的错觉。其实在这一点上,游戏往往容易比电影出彩,但电影也有它的优势,《狂怒》是你能从大银幕上获得的最接近战场的体验。
《狂怒》对音响效果的运用出类拔萃,绝对不适合对声音敏感和神经衰弱者在影院观看。整个前半段,每一次突如其来的伏击和遭遇战,都以一记毫无预兆的巨响拉开序幕,保管把你没有防备的小心脏撕成碎片。这本是三流恐怖片的伎俩,却为本片缔造了一流的效果。两三次惊吓后,随着条件反射,你会时刻担心冷不丁再来个爆炸,处于一种紧张戒备的状态,从而获得最接近作战人员的情绪状态:风声鹤唳,朝不保夕
《狂怒》的描绘甚至细致到坦克内部的装饰,比方说,有人喜欢挂上德军的勋章,比方说,好酒可以藏在哪儿。剧组不但向博物馆借用真实的谢尔曼M4、虎式(现存只有七辆)参与拍摄,也拍出了比较真实的战斗状态,以及坦克舱内的兄弟情,热血触手可及,炮火就在身边。
*传说中的5件事
1.《好莱坞报道者》首席电影评论家托德麦卡锡称“《狂怒》最核心的优势就是皮特出色的演出……布拉德·皮特给出了教科书级的表演”。(这哥们是皮特哥的“好基友”吧)
2.《狂怒》设计总监安德鲁·孟希斯透露:“片中的每一个细节都有据可依,甚至将五辆美式谢尔曼坦克和一辆德国虎式坦克搬到了片场。”
3.影片上映后,全球票房已达1亿,被称作坦克版的拯救大兵莱恩,美军谢尔曼vs德国豹/虎。
4.近日,美国《综艺》杂志称,因市场占有率低,索尼影业将于2014年底放弃韩国市场,而布拉德·皮特主演的《狂怒》或将成为索尼影业在韩国发行的最后一部电影。
5.布拉德·皮特曾在出席《狂怒》首映中,当谈及孩子时他说道:年轻的一代老玩电子游戏,我希望他们明白这个世界的死伤是真的
【狂怒】于人性熹微中得到救赎
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