以本人十分外行的眼光看fate系列作品,在剧情、台词、脚本、作画、人物、配音等方方面面都存在着很大的问题,也不想再多说什么,但唯独是人物塑造这方面,让人实在无法忍受。所以在这里写一个比较主观的评分表来吐槽一下,以抒不快。
注:仅讨论动画,非游戏。
评分原则:
1星:shi,人物本身就很shi
2星:可以存在的人物,但塑造的很糟糕,让人无感。
3星:有可取之处,但很多地方令人迷惑
4星:让我能够基本理解,感同身受的角色
5星:令人印象极为深刻的角色
对不起,5星嘛估计是不存在的
Fate/Zero和我们通常印象中的多数日本动画有所不同:
比起常见的青春童话,这部作品更像是一部成人政治片。
为什么要对FZ冠之以政治之称?
因为圣杯战争的本质和政治的内涵一无二致:追逐圣杯象征着人类对权力的角逐与分配,其达成许愿的能力则对应着借由政治力量塑造理想世界的过程。魔术师追求圣杯以实现心中的愿望,一如政治家争权夺利,将自己的政治理想藉由这万能的许愿机器变为现实。而对片中人物而言,什么才是自己心目中的理想世界,要以怎样的手段达成目的,构成了他们的个性之差异与立场之对立
吐槽:
1我们计算一下间桐雁夜的付出:身体健康,寿命长短,
得到:所爱的人伤心致残,喜欢的侄女被虐到变态
这投入产出比会不会太惨?先暗杀掉老爷子,或者一开始直接带着娘仨跑路不行吗?如果妈妈不愿意,至少把sakura偷走就好啊,说走就走不就得了?
2与其去玩圣杯游戏,为何不想想谁来设计的这个游戏?如果有这么一个神,设计了这么一个游戏,ta在追求什么?是不是应该profile一下这个神,而不是做它的棋子?
3贝伦家全程输出杯具毫无所得,图个啥,打又不行,画半天鬼画符才困住人家手
FZ的主线是圣杯战争,压抑而残酷的黑暗是不可改变的主色调。但在这一片铁与血的幕后,有这几位在幕前作风强硬的MASTER,对孩子们展露温情的微笑,成为FZ中罕见的人性的微光。
爱因兹贝伦家:切嗣——→依莉雅
卫宫切嗣,战场上无情屠戮的魔术师杀手,对女儿依莉雅斯菲尔却是十足的宠爱。在一片银装素裹的树林中,切嗣陪着依莉雅散步,一起比赛寻找胡桃木的冬芽,把依莉雅叫做“公主殿下”,甚至让她骑在颈上带着她到处晃悠,俨然是一位疼爱女儿的普通父亲,与他在战场上的凛冽气场大相径庭,连SABER都评论说“对MASTER的印象应该更加冷酷才对”。
因为圣杯战争的缘故,切嗣注定无法长时间地陪伴依莉雅,尽父亲之职责。更残酷的现实是,没有人知道,当切嗣面临理想与依莉雅的抉择时,他是否会选择后者。但至少,在战争开幕前,他曾陪伴依莉雅在古堡度过,作为一位父亲。当依莉雅大呼小叫着跑开时,当依莉雅黑着脸吵闹切嗣耍赖时,切嗣眼底的宠溺,温暖而真实。
远坂家:时臣——→凛
以亲生父亲的身份将樱送走,时臣的这一举动遭到很多人的唾骂。但仅从凛来看
“王者应该是贪欲最强,清浊两端都应达到人类的极致。正因为如此,臣子才会对王羡慕,为王着迷,在每一个人民心中燃气我yi欲成王的憧憬之火”
“你一直在拯救臣子,而没有指引。不曾展示王的欲望,对迷惘的臣子置之不顾,独自一人保持着清高的态度,沉湎于看似漂亮的理想之中。被王者名词所束缚而已。”
“傲慢的生命,看不清自己的能力却胸怀大志的人。傲慢分为两种,能力太小或愿望太大,前者比比皆是,后者却难得一见。生而为人,却怀着非人的夙愿”
接地气比遗世而独立更重要,与君共饮一碗庆功酒
同标题,这是个近乎完美的作品,那些没看完就打1,2,星的都什么心态,这是近几年来唯一能和巨人正面抗衡的作品,经费爆炸作画精良人设优秀配乐经验和充实超赞的剧情,各种必杀技上古英灵大乱斗,除中期较混乱的节奏此番挑不出任何毛病,硬要说就是台词中二而且是BE,不过这就是老虚,再说一遍这是个近乎完美的作品
【命运之夜前传 第一季】对于王者的理解
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