这部作品的主要意义,相较于故事情节本身,更在乎于它的故事架构以及价值观体现。它的显著特点在于:
1 开放式架构。《永生之酒》从牵涉范围,故事开始点,结束点,等等各方面都保持了开放式的架构。而不是我们常见的故事开头“很久很久以前……”和故事结尾“从此,王子和公主就幸福快乐地生活在一起”。作者就像副社长一样,刻意地让读者跟随着他一起想象:“你看那只老鼠,就是被注射了永生之酒的老鼠,想象它之后的鼠生。是不是又有许多有趣的故事冒出来了呢?”整个故事的淡入淡出效果很棒,故事既不因为某一个对象(个人,群体)的困扰或幸福开始;也不以某一个对象的成功或者失败结束。
2 多主角系统。副社长绝逼才是这个故事的主角啊。这个故事中的绝大多数人物都具有这样的一个特点:若你将其作为这个故事的核心来对这个故事进行考察,会发现,这样的一个新视角会给你对这个故事带来一种全新的观感。这是绝大部分故事所不能具备的。绝大部分的故事通常只有极其有限的一个或者两三个视角,你透过这些视角,可以看到故事的全貌
如果按照普通的方式来叙述故事的话,整体灰暗的风格,加上没有实际主角的线落,免不了被人所忽视。而其特殊就特殊在独特的叙述方式,多主线穿插,而且每条都被砍得零零碎碎。说实在的,一开始让人难以坚持,因为你找不到看下去的支点。就像一幅没有参照的拼图,不到最后你看不到全貌,画面再美,能坚持下去的不多。因此,难免成为小众们的饭后甜点。至于把他当正餐么?我反正是吃不饱的。
永生的代价是什么?记得《灵魂摆渡》里讲了一个永生的故事:民国时期,妓女A是当时鼎鼎大名的一代名妓,对男人有着致命的吸引力。B是当时革命党在本省的会计,负责保管革命党的革命资金。在一次偶然的相遇后B对A情根深种,不可自拔,于是动用革命资金为A赎身,并且买了栋大宅子过着幸福的生活。A,B两人为了能够永远在一起,向神秘人购买了据说能够长生不老的太岁。可是长生不老是有代价的,每个人服下太岁之后都会发生不同的变化,而这种变化在服下之前谁也不知道是什么。两人同时服下太岁后神奇的事情发生了:B变成了A,成为了和A一模一样的女人,他将以这种形式长生不老;A变成了需要不停地吸取他人阳寿的怪物,一天不吸就会容貌溃烂,奇丑无比。A为了不让B看到自己丑陋的样子离开了B,开始了流浪吸取他人阳寿的生活。是不是很讽刺,两人为了永远在一起选择永生,可是永生的代价是不能在一起。这样的永生,不老不死,其实是一种变相的惩罚吧,惩罚两人的贪婪,让两人在绝望的没有尽头的时间里独自舔噬伤口。
《永生之酒》也是在讲永生
小说没有看,据说出场人物有名有姓的有52,涉及帮派13个,那可堪比红楼了。TV13集,大力浓缩了小说情节,后面的DVD商业化挺浓,喂喂,不就是要观众们买个前情片段和后续发展么,最后大家买来一定后悔了吧,结局是没有结局的结局。不过至少第16话里讲故事的两位又出现了,算是首尾呼应,这种对结构的严密布局个人还是非常满意的。
TV是把原来小说按照时间顺序的陈述打得粉粉碎,再把一堆碎片扔给观众玩拼图游戏。还好是简化了的情节,不然大家的脑容量岂不是要超载当机?个人以为编剧把故事打得太碎了,同一话里三个时段就互相交替了好几次,而且穿插倒叙的部分之间没有明确的连贯性。有点没必要吧,有标新立异、哗众取宠之嫌吧。当然各种尝试总是好的。若没有这打碎-拼起,这部剧也就普通了。
人设方面还是喜欢的,干干净净的还有点怀旧,没有卖萌没有杀必死没有刻意迎合观众的口味,取消了华丽,只为故事情节而存在的清爽造型。1711年的舞台没有假设好,起码服装再做下小小的研究吧,根本看不出来是18世纪啊。当然重点是1930,这部分还是比较完美的
节奏很快 剪切很有趣 多线叙事 看完基本懂了 只是有些时间线略混乱 有机会再二刷。
其实这么happy ending,所有希望活下来的角色都活下来了,我该喜欢呢还是喜欢呢还是不喜欢
笨蛋夫妇很浮夸 却又觉得那种浮夸很真实 就连那个执意要让人笑的艾尔玛都是。两瓶永生之酒 从术士落入达拉斯之手 又被他们巧合的拿到,一种微妙的命运感
遭受可怕痛苦的切斯洛,时刻担心被吞噬,如此沉重的永生,为什么还要坚持呢...想要活下去呢...像tokyo ghoul的各位。心情沉重时却又被各种笑点活生生的拖到笑
艾尔玛的愿望:恶魔啊,请你守护在失去弟弟的麦撒身边,让他幸福。真是一个{{(>_<)}}好冷的彩蛋啊。。。我一直在想艾尔玛的愿望是什么呢。
永生之酒:富有感染力的冒险片 从整个动画来看,导演采取的叙述方式很好理解
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