其实作战本部发现双人操纵机器人要达到同步率百分之百的最好方法是用一个优秀驾驶员的基因克隆出一个一模一样的复制人与之搭档操作。当然这是作战本部的机密,对外都宣称是双胞胎。
另外联合国的生命之墙计划也没有看起来那么简单。生物学家在与第四代怪兽同感之后对怪兽来袭的动机产生了怀疑,开始进行调查。好基友物理学家总是一脸神秘地说不要越陷越深啊!
作战本部司令官黑人的养女麻子突然从学校里被召来。童年由于受到怪兽袭击母亲惨死,所以麻子总是寡言少语自闭倾向严重,最长挂在嘴边的话是不能逃不能逃。
麻子第一次来到本部就被贼鸥前驾驶员罗利·安特罗伯斯的肌肉吸引了。但司令父亲让麻子跟神经兮兮的生物学家怪蜀黍一起住。没过几天司令父亲就让麻子驾驶贼鸥,麻子逃避型中二人格爆发,就是不上,司令父亲让前驾驶员罗利与麻子配合,麻子看着罗利那身肌肉勉强同意了。
第一次作战发生严重失误,罗利陷入危险,麻子回忆起童年被怪兽袭击的场面,驾驶大机器人暴走了。然后贼鸥失控虐杀了大怪兽,还把怪兽吃了。
很多电影用3D CG,其实CG和CG不一样,比如变形金刚的CG和无极的CG,虽然都叫CG其实显然不是一个东西……
环太平洋的CG的牛逼是奇葩的,是伟大的,是旷古烁今的。
相比较于变形金刚类的闪亮金属,动物皮肤、毛发比金属复杂很多,更复杂的是运动着的皮肤、毛发。
让CG的皮肤、毛发运动得和真实世界相似是非常复杂的。比如表情,很早以前用一种办法,在活人脸上贴几个运动点,捕捉运动轨迹放在3D模型里,结果发现不管真人怎么挤眉弄眼,3D人物已然表情呆滞。
后来发现皮肤运动的背后,是皮肤之下的肌肉运动。在3D的鼠小弟电影里那帮人创造性的把人类面部肌肉在老鼠骨骼上复制一遍,让肌肉带动老鼠脸上的皮肤运动,然后表情就自然很多了。
所以皮肤要运动的真实,需要1.背后的肌肉运动,2.表皮类似布料。结果就是制作3D模型工作量大增,制造一个怪兽,从设计骨骼、骨骼上的肌肉、肌肉之上覆盖的皮肤都要设计。
还有就是毛发,比较笨的办法就是把每一根毛发都当做一串项链,有一定刚度,就能模拟毛发的随意运动。最近有一篇新论文有办法用一种算法模拟毛发运动
其实吧这个电影和奥特曼其实差不多,唯一不一样的就是电影比奥特曼的特效要好很多,然后要暴力血腥很多,那个怪兽要残忍恶心很多。
其实坦白说,这个电影在我看来,还挺吓人的,特别是看那个怪兽把机甲刺穿,把驾驶员抓起来的时候,我真的感到了深深的恐惧……
还有就是快结局了的那个地方,那只刚出生的怪兽一口吃掉那个人的时候,真的很恐怖。
常州建造,三人驾驶,钛合金装甲,但是就TM出来打了个酱油啊!不过相比较于日本的“探戈狼”,中国的“赤红暴风”也算是稍微表现了一下。。。“赤红暴风”的意图大概是为了凸显出中国人多、钱多、高端技术过硬和强调团队合作的特点。我本以为第三条胳膊会在胸前或背后,谁知道和第二条胳膊在一边。。。请问这种设计有何意义,这两条胳膊完全就是相互掣肘。。。而且好像除了“危险流浪者”以外别的机甲都没有弹射逃生装置。
导演也说这是圆了自己的“东瀛梦”,所以这片子里日本元素肯定很多。怪兽的命名不是“monster”而是“kaiju”,这完全就是日文音译。
片子里的香港类似一个“自由港”,不过其实我更好奇为什么不选更合适的新加坡。香港就算“自由”,背后也肯定是中国的支持。所以这片子最后是讽刺西方世界愚蠢么?宁可去修墙也不知道进攻?
环太平洋:斗膽為 Pacific Rim 下指導棋!
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